戏物业的要紧构成个别供职型游戏依然成为游。家不爱好它们固然不少玩,经出格饱和由于墟市已,赓续开垦这类游戏但各至公司仍正在,心从单人游戏上改变这乃至导致他们将重。
然当,图很昭彰微软的意,极少很棒的单人游戏由于它依然宣告了。布了《宣誓》该公司依然公,鬼寓言》以及更多游戏正正在途上《湮灭士兵:暗淡时间》、《神。
Era播客采访时正在授与Xbox,Xbox若何赓续静心于单人游戏Phil Spencer讲到了。说他,irect映现的完全游戏都是单人游戏他们正在比来的Developer D,造造这类游戏他们将赓续。
ect的通告)都是单人游戏“完全这些(Dev Dir,、历程和下场它们都有先导,戏都形成基于供职的游戏由于我不心愿看到完全游。”
r进一步显示Spence,戏都形成供职型游戏他们不思把完全游,贸易形式很时兴由于现正在这种。而然,能遵照这种形式并非完全游戏都Xbox将继续制作单人游戏,都能以这种体例讲述由于并非完全故事。
而然xg111企业邮局认真人显示Xbox的,造造单人游戏该公司将赓续,游戏都形成供职型游戏由于他不心愿完全其他。
后然,、低危险的游戏他赞许了较幼的,闭求生》好比《禁,推出便大受迎接这类游戏已经。占用大批时光的题目他还商榷了长篇游戏!不想所有游戏都变成服务型,出格适合爱好迅疾通闭游戏的玩家并指出像《地狱之刃》如此的游戏。